De la gamificación a los e-sports como metodologías para la enseñanza aprendizaje del Derecho del Trabajo y de la Seguridad Social

dc.contributor.authorArrieta Idiakez, Francisco Javier
dc.date.accessioned2025-07-16T07:03:49Z
dc.date.available2025-07-16T07:03:49Z
dc.date.issued2023
dc.date.updated2025-07-16T07:03:49Z
dc.description.abstractLa gamificación, a través de la fórmula de los e-sports, supone poner en práctica la denominada Educación 3.0. Concretamente, en este caso, se trata de aplicar elementos y técnicas propias de videojuegos en el proceso de enseñanza-aprendizaje del Derecho del Trabajo y de la Seguridad Social. Con otras palabras, se parte del juego, este se digitaliza y todo ello se convierte en un instrumento al servicio de los objetivos, indicadores y competencias que corresponden a la asignatura de Derecho del Trabajo y de la Seguridad Social. Los e-sports, si bien parten de la gamificación y de la digitalización, conllevan como valor añadido el hecho de constituir una actividad estructurada, en la que intervienen los organizadores de las competiciones de e-sports (el profesorado) y los equipos (integrados por los estudiantes). La razón de aplicar esta metodología radica en los beneficios que se prevén, a partir de las experiencias que ha ofrecido la gamificación de la enseñanza superior. No obstante, debe alertarse de los problemas que pueden generarse con un modelo meramente cognoscitivo, centrando única y exclusivamente ...es
dc.identifier.citationArrieta Idiakez, F. J. (2023). De la gamificación a los e-sports como metodologías para la enseñanza aprendizaje del Derecho del Trabajo y de la Seguridad Social. En D. T. Kahale Carrillo (ed.), II congreso internacional «Educación 4.0: cuestiones actuales sobre la docencia universitaria» (pp. 323-337). Laborum.
dc.identifier.isbn9788419145765
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14454/3232
dc.language.isospa
dc.publisherLaborum
dc.titleDe la gamificación a los e-sports como metodologías para la enseñanza aprendizaje del Derecho del Trabajo y de la Seguridad Sociales
dc.typebook part
dcterms.accessRightsopen access
oaire.citation.endPage337
oaire.citation.startPage323
oaire.citation.titleII congreso internacional «Educación 4.0: cuestiones actuales sobre la docencia universitaria»
oaire.licenseConditionhttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
oaire.versionVoR
Archivos
Bloque original
Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
arrieta_gamificacion_2023.pdf
Tamaño:
812.88 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format