Creación de espacios digitales de aprendizaje mediante la aplicación del Digital Game-Based
| dc.contributor.author | Goti Elordi, Aitor | |
| dc.contributor.author | Gámiz Iturrioz, Andrés | |
| dc.contributor.author | Burguera Montoya, Enrique | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-13T08:39:58Z | |
| dc.date.available | 2026-05-13T08:39:58Z | |
| dc.date.issued | 2018 | |
| dc.date.updated | 2026-05-13T08:39:58Z | |
| dc.description | Ponencia presentada en la VIII Jornada Universitaria de Innovación y Calidad, celebrada en Bilbao el 18 de abril de 2018 | es |
| dc.identifier.citation | Goti Elordi, A., Gámiz Iturrioz, A., & Burguera Montoya, E. (2018). Creación de espacios digitales de aprendizaje mediante la aplicación del Digital Game-Based. Espacios de aprendizaje en el ámbito universitario actual: oportunidades para el desarrollo de competencias e implementación de buenas prácticas docentes innovadoras, 7-11. | |
| dc.identifier.isbn | 9788427142442 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14454/5935 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Grupo de Comunicación Loyola | |
| dc.relation.ispartof | Buenas prácticas de innovación y calidad | |
| dc.rights | © Unidad de Innovación Docente, Universidad de Deusto, 2018 | |
| dc.title | Creación de espacios digitales de aprendizaje mediante la aplicación del Digital Game-Based | eu |
| dc.type | conference paper | |
| dcterms.accessRights | open access | |
| oaire.citation.endPage | 11 | |
| oaire.citation.startPage | 7 | |
| oaire.citation.title | Espacios de aprendizaje en el ámbito universitario actual: oportunidades para el desarrollo de competencias e implementación de buenas prácticas docentes innovadoras | |
| oaire.version | VoR |
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